Firma stawia na obliczenia w chmurze. Epic Games poinformowało o przejęciu firmy Cloudgine, zajmującej się tworzeniem rozwiązań chmurowych i technik online dla gier i aplikacji. Dzięki zakupowi, twórcy silnika Unreal Engine 4 będą mogli rozbudować jego funkcje w taki sposób, by możliwe było np. przeniesienie części obliczeń z komputera lub konsoli na wydajne serwery.

Powered by WPeMatico